グラディウス5 タイプ2 ノーミスALL GRADIUS V type2 ALL

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  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии •

  • @ニク100
    @ニク100 Год назад +7

    ファミコン版しかやった事なかったし、知らなかったですがタイトルが懐かし過ぎて拝見しました。本当にレーザーはこう動くのか疑問でしたが、綺麗だったのと、場所によってバリア付けられるのに敢えて付けない強者感が格好良かったですw

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +5

      ディレクションは一目で心を奪う美しさがありますよね。本体に当たらない見切り感覚が最重要なのと
      フォースフィールドはやられ判定がデカいので実はあっても無くてもあんまり変わらないんですよ。

    • @ニク100
      @ニク100 Год назад +1

      @@haganesikou
      バリアは当たり判定がデカいんですね!それにつけても相当やりこんでいるのが一目瞭然だったので尊敬します!😄

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル 7 месяцев назад +7

    それにしても、20周年おめでとう。

  • @黒川千鶴-u1v
    @黒川千鶴-u1v 20 дней назад +1

    未来の自分と同じように、時空を曲げて過去の自分に協力を依頼する斬新なストーリー。🏯

    • @haganesikou
      @haganesikou  20 дней назад

      コメントありがとう。The person I met back then is the one who survived what's to come - me.(あの時会ったアイツはこの先を生き残った俺)

  • @joshjosh1386
    @joshjosh1386 Год назад +29

    こんなパーフェクトプレイができるのはすごすぎるね。しかしこんなゲームを作ったチームもすごいね。

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +6

      近日中にエディット装備の続編4本出すからまた見に来てださい。そっちも俺が出来る会心のプレイなのでお楽しみに。

    • @sergedeleon9592
      @sergedeleon9592 Год назад +1

      I hope they will release gradius 6 like this

  • @hiyokokun
    @hiyokokun 9 месяцев назад +4

    途中から出てきた回転レーザー攻撃は笑ったw

  • @山田太郎-r3o
    @山田太郎-r3o 2 года назад +12

    相変わらず。Zガンダムのジェリドみたいなボスが機体を変えて挑んでくるし、エレファントギアみたいな多重関節も好き

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +2

      コメントありがとうございます。なんか通じるものありますよね。

  • @岩崎敏-v7k
    @岩崎敏-v7k 5 месяцев назад +3

    49:49 見事なレーザーウォールですね。

    • @haganesikou
      @haganesikou  5 месяцев назад +1

      映画バイオハザード1のレーザートラップというかレーザーの4段結界です。
      この後の雑魚の大群を一機たりとも通しません。タイプ2の見せ場の一つですね

  • @delberthcastro656
    @delberthcastro656 7 месяцев назад +2

    Directional and freeze options types are the best in this game. Directional, you aim the laser but you can't move. Freeze type lets you penetrate defenses but you have to move around and adjust or else you lose positioning of your options. I like the freeze type.

    • @haganesikou
      @haganesikou  7 месяцев назад +1

      Thank you for your comment. It's a game with a lot of options, so if you want to change your mood, try using things you don't normally use and you might discover something new....

  • @dit7549
    @dit7549 Год назад +7

    思えばこのタイプばっかり使って他のタイプでクリアしたこと無かったな
    全タイプ使いこなせるのは流石ですね

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +5

      こういうやり込みもあるって事ですね。事実上この装備一択で他は劣化ハンデに過ぎないみたいなゲームでは無くて
      色んな武器が派手で遊べて主役を張れる面白いゲームですよ。

  • @昆布海胆
    @昆布海胆 2 года назад +9

    発売当初から2面で倒してるはずのボスが最後に出てきて過去に戻るパラドックスが納得できなかったなぁ~
    なんにしてもお見事でした!

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +4

      有難うございます。Don't worry. History's on my side.

  • @yoshihiroyuki833
    @yoshihiroyuki833 10 месяцев назад +2

    グラディウスは2までしかやったことがないのです。5は初めてみました。かなりの初見殺しゲームですね。。。

    • @haganesikou
      @haganesikou  10 месяцев назад +1

      勉強は相当量要りますね。とにかく長い。覚える事も多い。色んな意味で大作ですね。

  • @METAL1ON
    @METAL1ON Год назад +7

    Gradius V was stunning in every aspect, sound, gfx, gameplay. Such a shame 6 got cancelled after Treasure made the best in this one, although V is lacking a Moai stage 😜.

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад

      Because 5 was so good, the hurdles for the sequel are too high and they can't make it. Maybe now they're making some really awesome Moai behind the scenes.

  • @はじめ-y7z
    @はじめ-y7z 2 года назад +7

    ディレクションを使いこなした動画は大いに見応えあります。
     他のタイプはエディットして使われることが多いですけど、タイプ2は基本のままが大半ですし、せいぜいミサイルを高威力のものに変えるくらい。レーザーを変えてのプレイは見たことありませんね。誰かエネジーレーザーで挑戦してくれないかなとか・・無意味の無謀?
     オプションコントロールのボタンを押せば効力が発揮する他のタイプと違って、タイプ2は押した上に向きを操作しなければいけないので、かつオプションの動きそのものは旧来のままですし、使いこなすにはコツと習熟が必要ですよね。相性も。私は無理でした・・。
     高次周はどこまで行けるでしょうか?

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +6

      コメントありがとうございます。そうなんですよね。やっぱり他の3タイプよりも1アクション分忙しいので少し余裕を持ったプレイが必要になるってのはあります。
      先の頻出死亡展開を少し多めに知ってるとか、それに対して作戦対策なりパターン的な物がある程度出来上がってる事が他3TYPEより強く求められると思います。
      上手い人ってSTGやる時は現場反応判断のアドリブの指力で大半を押し切っちゃえるのかもしれないので個人的な所感になりますがディレクションコントロールは
      アドリブでやると苦しいです。コツと習熟、まさにその通りだと思います。
      高次周は2周目の中途半端な所までしかやれていないです。やりたいとは思っているんですが一番の問題はシステムでセーブとか中断の類ができない事なんですよね。
      まぁ一繋ぎで出来てこそSTGプレイの美しさや腕っていうのはあるのでSTGの途中セーブ無しは当然のゲームデザインとしてやむ無しな所はありますが、
      流石に1周70分かかるプレイの連続は過労というかやってて精神的にエグいです。ゲームで一番重要な遊びたいっていうやる気が持たないんですよね。
      1クレジットとかで一周成功してエンディング始まったら感無量になって気持ち良く満足してその日のプレイを止めてしまうパターンに陥ってます。
      ただ、なんだかんだで一度到達しないとプラクティスでもプレイできないのでこの部分だけでも1周成功でエディット開放のように
      現行機リメイクで1クレクリアで高次周プラクティスの開放みたいにシステム改訂してくれたら嬉しいんですけどね。

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル 7 месяцев назад +2

    同じく伝統的に出てた『モアイ』も、本作では全く似てる存在で登場して、輪っかではないもの、隕石が役割果たして(その代わり輪っかは、別の場所で)。

    • @haganesikou
      @haganesikou  7 месяцев назад +1

      3ボスの蜘蛛さんがイオンリングを吐くから宇宙の神秘は我慢してくれと誰か偉い人が言ってた気がする(笑

  • @satootto
    @satootto 11 месяцев назад +1

    ソフトは持っている(それも、限定版にしか付属しない小冊子付。ちなみに中古で購入)し、何度もプレイしているけどステージ7までが限界です。しかもコンティニューしまくって。
    ノーミスクリア はすごいです。
    それはそうと、もう20年も続編が出ていないんですよね。

    • @haganesikou
      @haganesikou  11 месяцев назад

      コメントありがとうございます。これだけ続編を望む声があるのに出ないのは寂しいですね。
      御三家のダライアスとR-TYPEはここ数年で動きがあったのでグラディウスも何かあるかもと期待されtるけど
      プレステ3の時に中止されたままですね。やっぱりSTG界隈の盛り上がりも見ているんでしょうね。
      ゲームばっかりやってて全然動画投稿できていない自分が言うのもアレですが
      自分含めて配信してる人間の『外界に見える頑張りと盛り上がり』が求められてるフェーズな気がするのでSTGの動画投稿は
      今後もしていく予定です。皆で沢山グラディウスはじめSTGを遊んでいきましょう。

  • @ザ.ヒーロー
    @ザ.ヒーロー Год назад +3

    要塞隕石群ステージのボスって只でさえ後ろから大小の隕石迫ってきてさらにボスの玉を避けるのに一苦労するのにノーミスは流石ですね👏あまり覚えては無いけど自分はオプションタイプはRボタンかLボタンで固定するタイプの方がやり易かったです😊しかもこのグラディウスは周回重ねるにつれてステージもだんだんエグくなっていくんですよね(>_

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +3

      コメントありがとうございます。このゲームはセーブ無い上に1周1時間だから高次周は難易度以前に集中力が持たないです(笑

  • @cott_age
    @cott_age Год назад +2

    ステージ2の並走地点で上を援護してるとステージ8が楽になるんですよね🤣
    久しぶりにやりたくなってきました!

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад

      コメントありがとうございます。

  • @takisroom
    @takisroom Год назад +2

    超上手なプレイ動画ありがとうございます。(^^)
    またプレイしたくなりました。
    ちなみに、動画内の難易度はノーマルでしょうか?
    じゃがいもステージボスは大体コンテニュー祭りになってしまうんですよね。じゃがいも隕石を盾にボスの弾を避けるところが上手に出来なくて汗
    また緑ガスステージで真下に落ちるところ(バックに進む手前)の緑ガスが上から大量に降ってくるところが絶対避けきれず死んで進むしかなくて。このオプションなら破壊しまくって進められるんですね!参考にさせて頂きます!このオプションは攻撃方向を変更する時、実機が硬直するので、使い辛い印象あってプレイしたこと無かったかもしれないです。いつもはぐるぐる回すオプションしか使ってなかったので。
    色々書きましたが、めちゃくちゃ上手なプレイに感動しております。
    今度は5周以上の難易度プレイをリクエストさせて頂きます(^^)(無茶ぶりすぎるかな?)

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +1

      難易度設定とか何も触ってないですよ。初期設定にある物そのままです。勿論敵の攻撃からもわかるようにイージーだの
      ベリーイージーとかではないですよ。
      というか昨今のこのゲームだとミ●ド配信とかに見るように一線級の人達が一般的にやってるいわゆるスタンダードな路線のプレイにしか興味が無いので
      グラディウスに限らず非一般的だったりマイノリティーな難易度でプレイする事は無いです。
      >緑ガスステージで真下
      アレはローテーションでもトンネル抜ける所から先は画面右端に寄ってください。話が一気に簡単になります。
      オプションを回さないで通常の使い方で自機後方の上部に引っ張って右側を猛攻撃すると自機上部をかなり頑強に防御できます
      まぁ簡単に言うと右端に寄って自機の真上に攻撃力発生させてるだけで被弾率が一気に下がります。完全な右端に当たるような落ち方してくる奴は少ないからです。
      左右に動きまわって丸短いーザー弾幕出す奴を捌こうとすると危ないんですね。ディレクションとはいえやっぱり上への火力はあんまり信用しない方が良いですよ。
      バスクリンは落下に加速が付くのであそこは落ちてくるのが早くて迎撃が難しいんですよ。もう怖かったら右に張り付くと良いです。
      >今度は5周以上の難易度プレイをリクエストさせて頂きます(^^)(無茶ぶりすぎるかな?)
      いえいえお気になさらずに。リクエストありがとうございます。いつになるかわからないですが1000万動画を出そうと画策しているんですよ。
      高次周の華はやっぱり常軌を逸してる累積点数と残機数です。1000万プレイを目指せば周回上がれば攻略上点数取りにくくなるので
      まるまる5周以上、6周突入くらいは必要になるみたいなんですよね。今は練習研究できるエリアを少しづつ広げていってる段階です。
      途中セーブが無いんで根性段階です(笑

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル 7 месяцев назад +2

    伝統的に登場した『火山』も、本作では『それに相当する存在』で登場してるし実際。

    • @haganesikou
      @haganesikou  7 месяцев назад

      生体ステージやね

  • @r7000-
    @r7000- 2 года назад +5

    私も Type 2 が一番好きなんですよね。火力は他の Type に劣るけど、左上から降ってくるバスクリンに撃ち勝てるのは Type 2 だけ。

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +4

      自分もtype2が一番好きです。難しいけど潜在能力は最強みたいな。単純に存在として美しいんですよね。

  • @五津ごつ夫
    @五津ごつ夫 Год назад +2

    目玉が壊れる音(声?)好き

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад

      コメントありがとうございます。

  • @てち7415
    @てち7415 2 года назад +9

    やっぱりこのボス戦の曲が最高すぎるのよな!

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +3

      この曲は『脅威が迫ってくる』って感じが良いですね。マーク3やビーコンのは『何かヤバイ』って感じ。

    • @イリジウムメル
      @イリジウムメル 7 месяцев назад

      崎元ヒトシの、トランス・オーケストラの融合やもん!

  • @shoryuoiso
    @shoryuoiso 2 года назад +7

    わあ懐かしい。当時結構頑張ったけどついぞノーコンティニュークリアできませんでした。
    ディレクションは面制圧力最強でしたがボスの突破力に欠けてなかなか苦労させてもらいました。
    てゆーか今更ですが3匹のサナダムシそこに安地あったんですね^^;

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +3

      そうなんですよ。道中無双の反面、ボス戦は無敵外装に囲まれた細い隙間の先のコアにしっかり
      オプションを手動でかき集めて攻撃を通さなければならないので他の3タイプよりもボス戦で敵弾も自機位置も現場展開もしっかり見えている事が
      要求されるんですよね。ボス戦での火力減衰しやすい性質はディレクションの特徴であり使い手には避けて通れない克服案件ですね。
      サナダムシの所は本当は最後の3匹すれ違いに入る直前のタイミングでで真ん中を殺してゆったり通る予定だったのですが
      このプレイでは上手くいきませんでした。まぁ予定が崩れたらあそこに避難してくださいって事ですね^^;

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル 7 месяцев назад +1

    最早、プロトンレーザーfrom雷電Ⅳやんっ!ww

  • @Acoolanagram
    @Acoolanagram Год назад +8

    レーザーぐるぐる回すと残像キレイだから好きだった

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +3

      コメントありがとうございます。DIRECTIONは難しいけど只々美しいです。

  • @近藤公孝
    @近藤公孝 2 года назад +5

    1994年のアーケードゲームの雷電Ⅱ[セイブ開発]で周囲の敵を巻き込んで曲がるレーザーをプラズマレーザーって言ってたので。

  • @yasy9433
    @yasy9433 2 года назад +4

    グラすげえ

  • @DarkMikaruX
    @DarkMikaruX Год назад +1

    WTF Gradius!! This is insane! Also... is it the player that's manipulating the laser like that or is it auto aim? Great gameplay!!

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад

      Thank you for your comment.I am the only one playing, and I have not used any cheats. I have played the game in a normal way.

    • @DarkMikaruX
      @DarkMikaruX Год назад

      @@haganesikou That's cool. So you could control the direction of the lasers? Yeah now I def have to play this. Thanks!

    • @NimonoSolenze
      @NimonoSolenze 8 месяцев назад

      @@DarkMikaruX Yeah, that's a special feature of Gradius 5's Options. Normally, all option types act the same- they follow the Vic Viper like a snake's tail, but when you hold the Option button (I think it's either R1 or R2) they do special things depending on the Option type you have selected, between Freeze, Directional, Rotating, and Spacing. Freeze locks the orientation of your Options so you can move around and keep their position; Directional, which is in this weapon set, allows you to use the control stick to change the direction they fire; Rotating and Spacing are R.Option and F.Option from Gradius 3, making the Options spin around you and fan out behind you like wings, respectively.
      They can lead to some really interesting ways to play depending on your loadout. Also Directional Options are hilariously broken in that they almost completely invalidate all Doubles. There's not much point in using them *just* to hit enemies you otherwise couldn't when you could just change the firing angle. Though, you *do* lose out on forward firepower as well, so that's one point in favor of using Double anyway. Tailgun can have its uses in the later stages by letting you hit both above AND below with your shots, not just missiles.

  • @ManamoYouko
    @ManamoYouko 6 месяцев назад +2

    すごい凄いスゴいスゲーeeeeee
    自動?追尾?レーザ超強力
    頻繁に自機見失う&フォースフィールドの当たり判定見えないw
    ヘタな映画観てるより全然面白い

    • @haganesikou
      @haganesikou  6 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます。そう言って頂けると嬉しいです。ディレクションレーザーはただひたすらに美しい。もう言葉じゃないんですよね。

  • @R33TAKUYA
    @R33TAKUYA Год назад +2

    PS2?2004年製?凄いな😵
    しかし、こんなのノーミスでクリアとか凄すぎる😰

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 3 месяца назад +2

    29:27
    ちくわがいっぱい

  • @niinii-2121
    @niinii-2121 2 года назад +4

    何故モアイステージを作らなかったんだ…

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +5

      歩けるらしいのでどっか行っちゃたんでしょうね。続編でひょっこり帰ってきますよ多分。

    • @イリジウムメル
      @イリジウムメル 7 месяцев назад +1

      いやいや、相当のステージあったやろ。隕石が輪っか代わり。その代わり、輪っかは別の場所に。火山も無いけど、相当の存在アリ。

  • @baggioroberto.
    @baggioroberto. 2 года назад +6

    ここから255週して欲しい

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +1

      コメントありがとうございます。

  • @gkgkujvyufuy646
    @gkgkujvyufuy646 Год назад +2

    イメージファイトみたいなオプションだな

  • @近藤公孝
    @近藤公孝 2 года назад +3

    多方面に敵を察知して集中攻撃する、曲げられるレーザー。プラズマレーザーとでも言うのだろうか?

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +5

      コメントありがとうございます。このレーザーはとにかく美しい。俺はグラディウス界の南斗水鳥拳と呼んでます。

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル 7 месяцев назад +2

    開発がトレジャー言うだけに、コア系も囲い系あるなぁ。(斑鳩やら、レイシルやら)

    • @haganesikou
      @haganesikou  7 месяцев назад +1

      こだわりが感じられるね。

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル 7 месяцев назад +2

    …それにしても、Switchで出やがったら、L+右棒になるかなぁww

  • @マイト-s8v
    @マイト-s8v 3 года назад +5

    これ、最強だろ❓🤔

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +5

      潜在能力ならタイプ1を超えてますね。何よりプレイしてて面白いのでオススメ。

  • @brock-yi6ld
    @brock-yi6ld Месяц назад +1

    なぜか昔からステージ1の惑星?の爆発時の声が苦手

    • @haganesikou
      @haganesikou  Месяц назад +1

      アレ何なんでしょうね。宇宙の神秘ですね。民明書房刊によると出れなかったモアイの慟哭説が支配的らしいですよ。

  • @お試し-k9c
    @お試し-k9c Год назад +2

    かっけー

  • @greatmuta18
    @greatmuta18 Год назад +1

    這是PSP的遊戲嗎?

  • @赤井雷
    @赤井雷 2 года назад +2

    1:01:52 いや全然攻撃してないしww

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +2

      良いツッコミ。見てくれてありがとう。

  • @JoaoBatistalink
    @JoaoBatistalink 2 года назад +1

    very hard

  • @近藤公孝
    @近藤公孝 2 года назад +4

    エナジーレーザーって言うの?絶対にプラズマレーザーの方が良いと思う。

  • @viscourtroy
    @viscourtroy Год назад +1

    2004' s game

  • @たっくん-k5i
    @たっくん-k5i Год назад +3

    ディストラクションのスプレッドミサイルで当時遊んでたけど、この組み合わせレーザーなら化けるけど一部のボス戦はテイルガンがキモいぐらいに強いんだよね

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +2

      一時その装備で100万点プレイ狙えないかって考えてたりしました。ダブルはやっぱりテイルガンなんですかね。
      点は取れる、雑魚には無双、ただボス戦の難易度が瞬間的に3倍。あなたのマルチタスク力が試される。
      それがディレクション。